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arena-hero-agent (Drew-Z)

drew-z社区第三方 agent

Drew-Z 社区开源:资源优先 resource-first,12W+4V+4R 基础舰队,官方 SDK。

综合分 38.0%平均名次 4.54击杀/场 0.31场景名次波动 ±0.74survivalScore 100.0%

Score Profile三维画像

kill / rank / economy 三项 0–1 分数(survival 恒 1.0 已弃用),右列为该条目在全体 9 条目中的维度排名。

击杀0.03名次0.56经济0.37
击杀Kill全体第 5 名3.1%
名次Rank全体第 4 名55.7%
经济Economy全体第 5 名36.6%

综合分 = rank 60% + kill 30% + economy 10%。维度排名由各分项在全体主榜中的降序位置得出。

Efficiency Timeline效率时序

每 50 tick 采样的 per-player 资源/人口曲线(v3.1 可观测性;同场 9 玩家对比,可切换场景 × 种子)。

标准地图 · seed 0 · 5000 ticks
资源曲线max 20.0 res
20.015.010.05.00.0tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)
人口曲线max 24 units
24181260tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)

Kill Timeline击杀时序

核心摧毁事件沿 tick 轴展开:每行一个玩家,标记位置 = 摧毁时刻、颜色 = 击杀者(悬浮查看击杀者 → 被击杀者)。

击杀
22
次 Core 斩首
被击杀
9
次 Core 被毁
主要猎物
arena-evolve
5 次击杀
主要威胁
ArenaHero (Waaiging)
6 次被杀
击杀关系(该 entry → 猎物)
→ arena-evolve5→ wait (静止对照)3→ rand (随机对照)1→ ArenaHero (Waaiging)1
被击杀关系(猎手 → 该 entry)
ArenaHero (Waaiging) →6arena-hero-agent (暴兵流) →3
种子
胜方 ArenaHero (Waaiging)
0500100015002000arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)本场无核心摧毁

Per Scenario分场景表现

名次条 = 该条目各场景平均名次(第 1 名满条,金/银/铜高亮);下表为场景级指标明细。

标准地图
#4.50
资源匮乏
#5.40
迷宫压力
#3.60
重生压力
#4.40
大图长局
#4.60
稀疏枯竭
#5.70
偏远出生
#3.60
场景平均名次最好/最差击杀率资源/刻人口峰值信标刻首杀刻
标准地图ffa-std4.502 / 60.000.05912.10.0—
资源匮乏ffa-scarce5.403 / 70.000.0194.40.0—
迷宫压力ffa-maze3.601 / 70.000.0277.40.0—
重生压力ffa-respawn4.402 / 70.000.05611.40.0—
大图长局ffa-large4.602 / 71.200.04415.60.01687
稀疏枯竭ffa-sparse5.703 / 90.000.0001.50.0—
偏远出生ffa-remote3.602 / 51.000.03613.40.02332
跨场景汇总4.54± 0.740.310.0359.40—

Match Details单场明细

每场对局 9 条目同场对抗,胜方为资源结算最高者。

场景种子名次胜方击杀伤害采集上交人口峰值存活刻
标准地图06—00252232000
标准地图14—02144139182000
标准地图22—00153147172000
标准地图35—04154144162000
标准地图45—05171160152000
标准地图55—00645832000
标准地图64—00118110122000
标准地图75—00272642000
标准地图85—00120112132000
标准地图94—00211207202000
资源匮乏06—00262562000
资源匮乏16—00212132000
资源匮乏26—008712000
资源匮乏36—00686582000
资源匮乏44—00514442000
资源匮乏53—00645942000
资源匮乏64—00746992000
资源匮乏75—00262232000
资源匮乏87—00151422000
资源匮乏97—00282742000
迷宫压力03—007575102000
迷宫压力13—07117116142000
迷宫压力27—000022000
迷宫压力33—01989382000
迷宫压力41胜00646482000
迷宫压力52—00363572000
迷宫压力64—006632000
迷宫压力75—00161642000
迷宫压力85—00242442000
迷宫压力93—0610799142000
重生压力03—007775102000
重生压力17—00161432000
重生压力24—00868682000
重生压力34—011234228202000
重生压力42—00250238202000
重生压力54—00103102142000
重生压力64—00120110122000
重生压力75—00292852000
重生压力86—00838072000
重生压力95—00115114152000
大图长局05—04131122105000
大图长局12—445258246205000
大图长局25—00255244155000
大图长局37—009790105000
大图长局45—112243235205000
大图长局55—00274261205000
大图长局64—136265253205000
大图长局73—117250235195000
大图长局86—00968835000
大图长局94—598339325195000
稀疏枯竭06—001125000
稀疏枯竭17—000015000
稀疏枯竭25—000015000
稀疏枯竭33—004425000
稀疏枯竭45—002225000
稀疏枯竭56—001125000
稀疏枯竭63—002215000
稀疏枯竭76—000015000
稀疏枯竭89—000025000
稀疏枯竭97—000015000
偏远出生05—04323255000
偏远出生12—115249239205000
偏远出生24—00333345000
偏远出生34—142274262205000
偏远出生43—136283271205000
偏远出生53—03265249155000
偏远出生64—05228222145000
偏远出生75—02159150145000
偏远出生84—002225000
偏远出生92—799300288205000