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arena-evolve

evolve社区第三方 agent

Torther 社区开源:基因启发式策略 + GA 进化研究,固定 evolve_v7_best 快照。

综合分 40.8%平均名次 4.60击杀/场 1.50场景名次波动 ±1.16survivalScore 100.0%

Score Profile三维画像

kill / rank / economy 三项 0–1 分数(survival 恒 1.0 已弃用),右列为该条目在全体 9 条目中的维度排名。

击杀0.15名次0.55经济0.33
击杀Kill全体第 3 名14.9%
名次Rank全体第 5 名55.0%
经济Economy全体第 6 名33.2%

综合分 = rank 60% + kill 30% + economy 10%。维度排名由各分项在全体主榜中的降序位置得出。

Efficiency Timeline效率时序

每 50 tick 采样的 per-player 资源/人口曲线(v3.1 可观测性;同场 9 玩家对比,可切换场景 × 种子)。

标准地图 · seed 0 · 5000 ticks
资源曲线max 20.0 res
20.015.010.05.00.0tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)
人口曲线max 24 units
24181260tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)

Kill Timeline击杀时序

核心摧毁事件沿 tick 轴展开:每行一个玩家,标记位置 = 摧毁时刻、颜色 = 击杀者(悬浮查看击杀者 → 被击杀者)。

击杀
105
次 Core 斩首
被击杀
37
次 Core 被毁
主要猎物
—
时序未记录
主要威胁
arena-hero-agent (暴兵流)
23 次被杀
被击杀关系(猎手 → 该 entry)
arena-hero-agent (暴兵流) →23ArenaHero (Waaiging) →6arena-hero-agent (Drew-Z) →5arena-hero-agent (WuDiWangWaSai) →3
种子
胜方 ArenaHero (Waaiging)
0500100015002000arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)本场无核心摧毁

Per Scenario分场景表现

名次条 = 该条目各场景平均名次(第 1 名满条,金/银/铜高亮);下表为场景级指标明细。

标准地图
#5.00
资源匮乏
#4.70
迷宫压力
#4.10
重生压力
#4.30
大图长局
#3.20
稀疏枯竭
#3.80
偏远出生
#7.10
场景平均名次最好/最差击杀率资源/刻人口峰值信标刻首杀刻
标准地图ffa-std5.002 / 71.000.04611.00.01488
资源匮乏ffa-scarce4.702 / 70.100.0246.6166.01841
迷宫压力ffa-maze4.101 / 90.900.0319.50.0875
重生压力ffa-respawn4.302 / 70.300.04811.90.01665
大图长局ffa-large3.201 / 78.200.07022.9201.6892
稀疏枯竭ffa-sparse3.802 / 60.000.0012.00.0—
偏远出生ffa-remote7.106 / 90.000.0001.00.0—
跨场景汇总4.60± 1.161.500.0319.352.5—

Match Details单场明细

每场对局 9 条目同场对抗,胜方为资源结算最高者。

场景种子名次胜方击杀伤害采集上交人口峰值存活刻
标准地图04—014636082000
标准地图12—275143138162000
标准地图25—00525272000
标准地图33—8166308299292000
标准地图46—00414062000
标准地图56—00272652000
标准地图67—00494672000
标准地图76—00242452000
标准地图86—09818092000
标准地图95—05138136182000
资源匮乏03—019555582000
资源匮乏12—078885112000
资源匮乏24—00272752000
资源匮乏33—1529997122000
资源匮乏47—00232042000
资源匮乏57—003322000
资源匮乏63—017787292000
资源匮乏77—003422000
资源匮乏85—00383862000
资源匮乏96—07605972000
迷宫压力04—07403952000
迷宫压力12—160154154202000
迷宫压力27—000022000
迷宫压力31胜370183178252000
迷宫压力43—00393962000
迷宫压力55—001122000
迷宫压力69—000022000
迷宫压力76—003322000
迷宫压力83—02383762000
迷宫压力91胜588156150252000
重生压力04—032767472000
重生压力14—039109109112000
重生压力22—1259493132000
重生压力32—161224217252000
重生压力46—06535372000
重生压力56—04252252000
重生压力67—00484872000
重生压力76—00161642000
重生压力82—141130128172000
重生压力94—06177174232000
大图长局03—147104101125000
大图长局17—024143141105000
大图长局22—194457457325000
大图长局31胜31451394398325000
大图长局43—9250539526355000
大图长局56—08777155000
大图长局61胜17287428428325000
大图长局74—110888695000
大图长局82—11243707706365000
大图长局93—11226568560265000
稀疏枯竭04—003325000
稀疏枯竭13—003325000
稀疏枯竭22—004425000
稀疏枯竭33—004425000
稀疏枯竭43—004425000
稀疏枯竭54—002225000
稀疏枯竭66—001125000
稀疏枯竭75—002225000
稀疏枯竭84—004425000
稀疏枯竭94—002225000
偏远出生07—000015000
偏远出生17—000015000
偏远出生27—000015000
偏远出生37—000015000
偏远出生47—000015000
偏远出生57—000015000
偏远出生69—000015000
偏远出生77—000015000
偏远出生86—000015000
偏远出生97—000015000