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ArenaHero (Waaiging)

waaiging社区第三方 agent

Waaiging 社区开源:SmartTactic 全能战术,自适应经济 / 动态产兵 / 编队推进。

综合分 92.4%平均名次 2.01击杀/场 10.10场景名次波动 ±1.38survivalScore 100.0%

Score Profile三维画像

kill / rank / economy 三项 0–1 分数(survival 恒 1.0 已弃用),右列为该条目在全体 9 条目中的维度排名。

击杀1.00名次0.87经济1.00
击杀Kill全体第 1100.0%
名次Rank全体第 187.3%
经济Economy全体第 1100.0%

综合分 = rank 60% + kill 30% + economy 10%。维度排名由各分项在全体主榜中的降序位置得出。

Efficiency Timeline效率时序

每 50 tick 采样的 per-player 资源/人口曲线(v3.1 可观测性;同场 9 玩家对比,可切换场景 × 种子)。

标准地图 · seed 0 · 5000 ticks
资源曲线max 20.0 res
20.015.010.05.00.0tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)
人口曲线max 24 units
24181260tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)

Kill Timeline击杀时序

核心摧毁事件沿 tick 轴展开:每行一个玩家,标记位置 = 摧毁时刻、颜色 = 击杀者(悬浮查看击杀者 → 被击杀者)。

击杀
707
次 Core 斩首
被击杀
17
次 Core 被毁
主要猎物
wait (静止对照)
9 次击杀
主要威胁
arena-hero-agent (暴兵流)
16 次被杀
击杀关系(该 entry → 猎物)
wait (静止对照)9arena-hero-tactic9arena-hero-agent (WuDiWangWaSai)8arena-evolve6arena-hero-agent (Drew-Z)6arena-hero-agent (暴兵流)5rand (随机对照)5arena-hero-guide4
被击杀关系(猎手 → 该 entry)
arena-hero-agent (暴兵流)16arena-hero-agent (Drew-Z)1
种子
胜方 ArenaHero (Waaiging)
0500100015002000arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)本场无核心摧毁

Per Scenario分场景表现

名次条 = 该条目各场景平均名次(第 1 名满条,金/银/铜高亮);下表为场景级指标明细。

标准地图
#1.00
资源匮乏
#1.00
迷宫压力
#5.10
重生压力
#1.00
大图长局
#1.50
稀疏枯竭
#1.80
偏远出生
#2.70
场景平均名次最好/最差击杀率资源/刻人口峰值信标刻首杀刻
标准地图ffa-std1.001 / 114.700.19834.41683.3360
资源匮乏ffa-scarce1.001 / 120.400.15530.51402.3448
迷宫压力ffa-maze5.101 / 90.600.0196.323.91523
重生压力ffa-respawn1.001 / 13.800.14627.61688.5360
大图长局ffa-large1.501 / 326.000.13039.74237.6329
稀疏枯竭ffa-sparse1.801 / 63.000.0086.81921.01648
偏远出生ffa-remote2.701 / 62.200.05118.8719.81385
跨场景汇总2.01± 1.3810.100.10123.41,668.1

Match Details单场明细

每场对局 9 条目同场对抗,胜方为资源结算最高者。

场景种子名次胜方击杀伤害采集上交人口峰值存活刻
标准地图0130408172166242000
标准地图1117243416392372000
标准地图2111143431417362000
标准地图3115251329319322000
标准地图41571452430362000
标准地图5114206503477382000
标准地图6111162372362342000
标准地图71345338315322000
标准地图8136551647630452000
标准地图91579306283302000
资源匮乏01101209183142000
资源匮乏1128382389367382000
资源匮乏2118257369365352000
资源匮乏3112226138134152000
资源匮乏4137501411405382000
资源匮乏5120267350347362000
资源匮乏6111167160156212000
资源匮乏7113205533528402000
资源匮乏8142561391377382000
资源匮乏9113168267248302000
迷宫压力0700161432000
迷宫压力16018784122000
迷宫压力24001122000
迷宫压力39000022000
迷宫压力46003322000
迷宫压力55001122000
迷宫压力66004322000
迷宫压力71578129127162000
迷宫压力821167470112000
迷宫压力95037372112000
重生压力01368162160162000
重生压力11462322306312000
重生压力21455309287302000
重生压力313101269253242000
重生压力41467342324312000
重生压力51372343319312000
重生压力61584248230252000
重生压力71582336318322000
重生压力81352356340322000
重生压力91460232219242000
大图长局011151468879871505000
大图长局1114188645626445000
大图长局21459335315335000
大图长局3311209777772455000
大图长局4212230423387145000
大图长局51466871016990495000
大图长局62799449429365000
大图长局7117260772745485000
大图长局8123356433421355000
大图长局9211324768753435000
稀疏枯竭01778100100145000
稀疏枯竭12004425000
稀疏枯竭21005535000
稀疏枯竭36001125000
稀疏枯竭418916767115000
稀疏枯竭51895114112155000
稀疏枯竭61007735000
稀疏枯竭71008835000
稀疏枯竭817808282125000
稀疏枯竭93005535000
偏远出生0206716895000
偏远出生140010498135000
偏远出生2110157159153195000
偏远出生313169260259205000
偏远出生44130168158125000
偏远出生524102843812465000
偏远出生624147445423335000
偏远出生74027270253145000
偏远出生81038887125000
偏远出生9605128121105000