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arena-hero-agent (WuDiWangWaSai)

wuwd社区第三方 agent

WuDiWangWaSai 维护的 Drew-Z 线 fork:CoreFarmer 经济型,worker 23 资源优先。

综合分 37.7%平均名次 4.79击杀/场 0.41场景名次波动 ±1.01survivalScore 100.0%

Score Profile三维画像

kill / rank / economy 三项 0–1 分数(survival 恒 1.0 已弃用),右列为该条目在全体 9 条目中的维度排名。

击杀0.04名次0.53经济0.48
击杀Kill全体第 4 名4.1%
名次Rank全体第 6 名52.7%
经济Economy全体第 3 名48.2%

综合分 = rank 60% + kill 30% + economy 10%。维度排名由各分项在全体主榜中的降序位置得出。

Efficiency Timeline效率时序

每 50 tick 采样的 per-player 资源/人口曲线(v3.1 可观测性;同场 9 玩家对比,可切换场景 × 种子)。

标准地图 · seed 0 · 5000 ticks
资源曲线max 20.0 res
20.015.010.05.00.0tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)
人口曲线max 24 units
24181260tick(每 50 采样)
arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)

Kill Timeline击杀时序

核心摧毁事件沿 tick 轴展开:每行一个玩家,标记位置 = 摧毁时刻、颜色 = 击杀者(悬浮查看击杀者 → 被击杀者)。

击杀
29
次 Core 斩首
被击杀
9
次 Core 被毁
主要猎物
wait (静止对照)
4 次击杀
主要威胁
ArenaHero (Waaiging)
8 次被杀
击杀关系(该 entry → 猎物)
→ wait (静止对照)4→ arena-evolve3→ rand (随机对照)2→ arena-hero-tactic1→ arena-hero-guide1
被击杀关系(猎手 → 该 entry)
ArenaHero (Waaiging) →8arena-hero-agent (暴兵流) →1
种子
胜方 ArenaHero (Waaiging)
0500100015002000arena-evolvearena-hero-agent (Drew-Z)arena-hero-guideArenaHero (Waaiging)arena-hero-tacticarena-hero-agent (WuDiWangWaSai)arena-hero-agent (暴兵流)rand (随机对照)wait (静止对照)本场无核心摧毁

Per Scenario分场景表现

名次条 = 该条目各场景平均名次(第 1 名满条,金/银/铜高亮);下表为场景级指标明细。

标准地图
#4.40
资源匮乏
#5.90
迷宫压力
#6.20
重生压力
#4.90
大图长局
#4.10
稀疏枯竭
#5.00
偏远出生
#3.00
场景平均名次最好/最差击杀率资源/刻人口峰值信标刻首杀刻
标准地图ffa-std4.402 / 70.400.07013.40.01147
资源匮乏ffa-scarce5.903 / 70.000.0194.50.0—
迷宫压力ffa-maze6.203 / 90.000.0083.90.0—
重生压力ffa-respawn4.902 / 70.100.06112.10.01163
大图长局ffa-large4.103 / 61.300.07827.40.01349
稀疏枯竭ffa-sparse5.004 / 60.000.0001.60.0—
偏远出生ffa-remote3.001 / 61.100.05120.80.01826
跨场景汇总4.79± 1.010.410.041120—

Match Details单场明细

每场对局 9 条目同场对抗,胜方为资源结算最高者。

场景种子名次胜方击杀伤害采集上交人口峰值存活刻
标准地图07—00111022000
标准地图16—0010298122000
标准地图27—00181832000
标准地图37—00969072000
标准地图43—00209198152000
标准地图53—00116114162000
标准地图62—340365353302000
标准地图73—00767292000
标准地图84—03143137102000
标准地图92—111259253302000
资源匮乏07—004422000
资源匮乏17—00222132000
资源匮乏27—004412000
资源匮乏37—00191732000
资源匮乏45—00282752000
资源匮乏56—00161512000
资源匮乏67—00252442000
资源匮乏74—00524982000
资源匮乏86—00322622000
资源匮乏93—00179172162000
迷宫压力06—00241952000
迷宫压力17—00121032000
迷宫压力27—000022000
迷宫压力34—00464362000
迷宫压力49—002022000
迷宫压力59—000022000
迷宫压力63—00151552000
迷宫压力77—004122000
迷宫压力84—00272662000
迷宫压力96—00393862000
重生压力05—00686692000
重生压力16—00403962000
重生压力27—006612000
重生压力37—00626072000
重生压力44—00144132132000
重生压力55—007775132000
重生压力63—00215208202000
重生压力72—01185176162000
重生压力87—00535162000
重生压力93—115376353302000
大图长局04—07162152165000
大图长局14—140513490305000
大图长局23—00380358305000
大图长局34—251545525305000
大图长局44—342405380305000
大图长局53—00381358305000
大图长局63—564368346305000
大图长局76—00182173185000
大图长局85—02398375305000
大图长局95—276550530305000
稀疏枯竭05—003325000
稀疏枯竭15—002215000
稀疏枯竭25—000015000
稀疏枯竭35—003325000
稀疏枯竭45—002225000
稀疏枯竭55—002225000
稀疏枯竭65—001115000
稀疏枯竭74—002215000
稀疏枯竭85—003325000
稀疏枯竭96—001125000
偏远出生04—00383865000
偏远出生11胜227370348305000
偏远出生26—00111035000
偏远出生32—117408385305000
偏远出生42—455402379305000
偏远出生55—011199191155000
偏远出生63—230456437305000
偏远出生72—225371348305000
偏远出生82—00181855000
偏远出生93—08257250295000